「買一贈一」:零售店屢試不爽的促銷招數(shù),卻已經爛大街

2017-08-30 20:46:22

零售店里的「買一贈一」,于商戶而言到底是賺了還是賠了?

標簽: 營銷案例   運營思維  

99%的產品運營人都誤解了:2/8定律并非完全可靠

2017-08-30 20:40:23

廣告其實是一種不斷重復的洗腦,將品牌在你心中的地位不斷的強化。

標簽: 運營思維  

企業(yè)數(shù)據(jù)化運營在互聯(lián)網+時代所需了解的數(shù)據(jù)產品體系

2017-08-30 20:33:44

本文作者把通用大數(shù)據(jù)平臺的產品體系梳理了一遍,與你分享,enjoy~

標簽: 運營思維   產品運營  

黏住用戶之暗示:引導潛伏在水面之下的需求

2017-08-30 18:11:10

在產品研發(fā)之初,如何勾住你的用戶?不妨學習下暗示之法,以引導用戶真正的內在需求,而不只是停留在產品的功能使用上

初創(chuàng)團隊如何快速獲取種子用戶,引爆用戶核反應堆?

2017-08-30 18:09:25

優(yōu)質的種子用戶,是新產品能夠啟動的重要因素,這些人成為你產品活的廣告牌,免費為你傳播和推廣產品。尋找種子用戶是一件很困難的事情

精細化運營—如何做好用戶補貼

2017-08-30 18:07:08

補貼不僅僅是發(fā)發(fā)優(yōu)惠券那么簡單,如何發(fā)好更是一門非常有含金量的技術活。 “補貼”是互聯(lián)網訂單類產品中常見的一種運營手段,不管是發(fā)紅包還是

單身狗不懂的事:降低用戶流失就這么簡單

2017-08-30 18:05:25

持續(xù)的用戶粘度,才能帶來穩(wěn)定的收入! 做用戶就像談戀愛,用戶開心了,自然就跟你走。那婚后呢?都說婚姻是愛情的墳墓,而婚后幸福的人,往往也會明白如何做好防流失。

如何搭建用戶運營體系

2017-08-30 18:03:47

本文作者介紹一種用戶運營體系方法,是通過RFM模型轉化來的。 從事互聯(lián)網的同行相信也了解現(xiàn)在的市場行情,在獲客成本越來越高,市場用戶總數(shù)

用戶運營:當用戶組織發(fā)生矛盾時,該如何處理

2017-08-30 18:01:46

用戶是我們的一個好友,但前提是彼此要坦誠相待。 在用戶運營工作中,核心用戶之間、核心用戶組織之間發(fā)生矛盾,這是一個經常會遇到的問題

標簽: 方法論   運營思維   自媒體  

如何提升「新用戶」的留存率?

2017-08-30 18:00:30

新老用戶對產品的關注點不一,因此對如何提升兩者的用戶留存度所應采取的措施也應有所區(qū)別,但無論如何都離不開的是用戶需求的滿足

幫用戶找到付費的理由:解讀2種用戶付費邏輯

2017-08-30 17:57:53

這世上,一個人能賺錢并非易事。所以,當他買單時,總得找個理由,讓其自愿掏腰包。 最難的是讓人們從自己口袋里掏出錢來,用戶都是最精明的人

深度|掌握用戶思維的四點技巧

2017-08-30 17:56:13

我們都聽過這樣的一句話:從群眾中來,到群眾中去。而在產品世界中,我們也應該是從用戶中來,到用戶中。 用戶思維

干系人分析的3個方法:除了目標用戶還要考慮誰?

2017-08-30 17:53:47

在產品設計過程中,需要考慮的影響因素很多,一款產品涉及的干系人也往往很多,如果是無厘頭的分析難免會有所遺漏,掌握干系人的3種方法

用戶新增流程的三個步驟:接觸、感觸、行動

2017-08-30 17:48:14

文章結合案例對用戶新增的3個環(huán)節(jié)進行了深入的剖析,希望通過此文能夠幫助大家更好地理解用戶新增過程中的一些運營邏輯,以形成用戶拉新過程

用戶運營:用戶量級的提升與死忠粉的轉化

2017-08-30 17:45:12

所謂用戶運營,就是通過種種手段提升用戶量和用戶價值,最終實現(xiàn)產品價值的最大化。 運營的所有行當里,用戶運營是最復雜的。

小密圈,也許比微信群更適合做社區(qū)

2017-08-28 16:12:08

小密圈的信息是圍繞話題( Topic )組織的…

談談公眾號孵化社群的3件核心武器

2017-08-28 15:55:37

公眾號孵化成有效社群不是一蹴而就的事情,它是面對不確定時代下的有意思、進化式的探索。

社群質量差、維系難,到底如何才能做好社群?

2017-08-28 15:48:48

現(xiàn)在的社群普遍存在質量差,維系難,無轉化的問題。那么我們怎么樣才能把社群做好呢?一起來看看。

探索人臉識別與游戲相結合的鬼畜手游Face Dance,火爆市場!

2017-08-28 15:25:17

如今既然已經有了先例,或許我們可以在這一雖然垂直,但更空白的領域中進行探索。希望下一款有人臉識別元素的游戲,從產品到技術都Made in China。

如何構建內容運營框架:內容型APP的搭建方法

2017-08-28 15:22:22

在對內容社區(qū)APP進行運營時,搭建內容框架其實是個很關鍵的步驟。搭建完內容框架之后,還需要做好用戶運營,因為用戶才是你的內容消費者,如果沒有用戶,你的內容其實是一文不值的。

最新數(shù)據(jù)揭示各大信息流平臺真實流量,渠道選擇必備!

2017-08-28 15:18:49

以上就是艾奇菌為大家整理的主流信息流app基礎數(shù)據(jù),當你不知道怎么選擇信息流平臺的時候,就拿出來參考吧!

游戲行業(yè):如何讓信息流廣告測試投放成本降低6倍?

2017-08-28 15:14:10

測試,投放最開始也是最重要的步驟,直接決定了客戶是否對這個渠道有信心,以后后續(xù)的投放是否放量!游戲行業(yè),獲取用戶的成本一直在不斷走高,如何用最少的錢,測出最優(yōu)質的素材?

不要以為你是甲方就能讓人叫爸爸!

2017-08-28 15:11:55

一個好的甲方,能夠讓乙方更好的服務于他,一個好的乙方,可以為甲方作出更好的效果。

社交+游戲推廣路徑解析:熱門手游運營診斷三分鐘速讀

2017-08-28 15:05:14

近期,國內兩大互聯(lián)網巨頭公司分別公布了各自的財報,網易2017年第二季度在線游戲營收94.30億元,同比增長46.5%,其中《夢幻西游》手游、《倩女幽魂》手游等仍是網易凈收入同比增長的核心關鍵。

新媒體推廣的三生三世:更替的只是形式,不變的是套路

2017-08-27 22:42:28

實際上,目前大多數(shù)新媒體運營的玩法都是以前的套路,只不過換個平臺換個形式而已。

讀不懂老板的套路,就讀懂KPI的套路

2017-08-27 22:39:31

關于KPI運營同學常常被折磨的生無可戀,但老板卻又覺得這樣的設置是理所當然,其中滋味大家應該深有體會,今天就來聊聊KPI設置的這些事。

“被引量”指標,是否可用于衡量公眾號文章水平?

2017-08-27 22:35:26

是時候該有人站出來做點什么了,比如給內容行業(yè)也加入一個讓死學術圈欲仙欲死的“影響因子”。

粉絲從0到300多萬,我是如何打造企業(yè)微博的?

2017-08-27 22:29:52

文章分享了微博運營的一些要點與實操經驗,與你分享,希望對你有所幫助。

什么才是微信后臺數(shù)據(jù)的正確使用方式?

2017-08-27 22:21:39

微信后臺數(shù)據(jù)該如何有效的運用呢?

一名合格的新媒體運營需要具備哪些能力?

2017-08-27 22:12:02

新媒體是以數(shù)字信息技術為基礎,以互動傳播為特點、具有創(chuàng)新形態(tài)的媒體。

如何才能建立起自己的內容認知框架!

2017-08-24 17:41:32

對于線上的內容運營,可以理解為用戶可以接觸到的各個產品、平臺、渠道、品牌的展現(xiàn),包括文字、圖片、音頻等等。內容運營基于不同平臺渠道可以分為:新媒體內容運營、平臺內容運營、社區(qū)內容運營等等,也可以根據(jù)業(yè)務劃分為:推廣內容運營、產品內容運營、用戶內容運營等等。雖然每個公司會有稍微不一樣的設置,但是有了基本的認知框架,對于內容運營就會沒有那么迷茫。

內容運營人怎么才能發(fā)揮自己的價值

2017-08-24 17:37:40

內容如果不做運營,價值是不會發(fā)揮出來的。

標簽: 方法論   運營思維  
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