粉絲為王——內容變革的未來

作為一個內容從業(yè)者,內容就是產(chǎn)品的核心所在。運營也是圍繞著內容進行。但是在實際的工作中,因為創(chuàng)業(yè)團隊的緣故,很多新人對于內容與運營的關系并不是很清楚,于是做了一次內部培訓。

雖然是講內容的,但很多環(huán)節(jié)也加入了產(chǎn)品運營的思路,畢竟我的老本行還是一個產(chǎn)品狗。

整理了一下PPT,分享給大家。

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我進入到互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的從事的第一個崗位是編輯。隨后轉運營,直到現(xiàn)在專注產(chǎn)品,并且負責一個平臺的產(chǎn)品規(guī)劃和運營。

從09年開始,我親歷了內容行業(yè)的變化以及媒體的變革。縱觀這幾年,移動互聯(lián)網(wǎng)的爆發(fā)讓內容傳播形式發(fā)生了天翻地覆的變化,新一代的互聯(lián)網(wǎng)原著民的行為與早期網(wǎng)民的差異,讓內容的表現(xiàn)形式也發(fā)生著轉化。

在這種轉變之下,這一兩年流行一種粉絲經(jīng)濟的說法。

所以,我借用粉絲為王這個詞,定義內容變革的未來。

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第一部分:三個階段

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第一個階段,內容為王。雖然說是第一個階段,但是這永遠是核心。就像我們說好產(chǎn)品自已會說話一樣,只有好的內容才能產(chǎn)生價值。

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我從事的行業(yè)是數(shù)字版權,所以這里用網(wǎng)絡文學來做內容核心。從網(wǎng)絡文學的根基,衍生出的產(chǎn)物,都是內容的核心所在。

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只有好的內容,才能決定接下來的發(fā)展。好的內容,才能進入第二階段。如果連內容都做不好,后面的都不用想。

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這里同樣是列舉了網(wǎng)絡文學行業(yè)的三大渠道。

在移動互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)之前,群雄割據(jù),再加上PC端的交互層級多,入口多。渠道的優(yōu)勢并不明顯,所以內容從業(yè)者都很淡定從容,連博客都有一段紅利期。那時候的內容生產(chǎn)者,只用寫好內容,酒香不怕巷子深,自然會有人傳播。

然而到了10年之后,移動互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā),入口層級減少,入口被寡頭壟斷。渠道猛然發(fā)力。特別是當今日頭條突然火爆、微信紅利爆發(fā),很多內容從業(yè)者高呼狼來了!甚至叫出渠道為王,內容過剩的口號來。

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但是,渠道不是憑空出現(xiàn)的。即便是號稱可以讓編輯下崗的今日頭條,最終也回歸到了內容的本質,重金打造頭條號,吸引優(yōu)秀的內容生產(chǎn)者。

只有海量的內容,才能支撐起優(yōu)質的渠道。沒有了內容,什么也不是。這個階段,是內容與渠道共生。強者恒強的時代。

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然而,這還沒有停止。還有第三個階段。這個階段,正是大家將眼光放在95后——互聯(lián)網(wǎng)原著民的身上。這里,我用了一張馬斯洛需求原理。

最下層的流量層,這是早期的互聯(lián)網(wǎng)形態(tài),也是支撐互聯(lián)網(wǎng)底部流量的層級。

而中間層,是目前互聯(lián)網(wǎng)上大部分平臺獲得收益的模式,廣告、增值付費等等。

但事實上,根據(jù)28原則,80%的收入,來自于20%的人。最頂層才是收益的大頭——網(wǎng)民的尊重需求以及自我實現(xiàn)需求。

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被80后拋棄的QQ空間,已經(jīng)是95后的主戰(zhàn)場。

百度貼吧終于完成了百度一直想做的社交夢想。二次元、愛、高V、主播這些關鍵詞,構成了新一代網(wǎng)民的需求圖譜。

很多內容從業(yè)者高呼看不懂。為什么各種奇葩性質的內容也得以快速傳播?為什么雞湯文又一次的統(tǒng)領了社交領域?為什么連內容搬運工都可以成為網(wǎng)紅?

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這個階段,已經(jīng)有了一些先行者。

但事實上,在內容行業(yè),特別是網(wǎng)絡文學行業(yè),粉絲經(jīng)濟早在七八年前就誕生了??墒悄菚r候,并沒有被人關注。

那個時候,叫的更多的是:得屌絲者得天下。偶爾出現(xiàn)的幾個狂熱粉絲,也被人冠以腦殘等等稱謂。但是現(xiàn)在呢?

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直到15年,IP這個詞火了?;仡櫼幌拢瓉?,所謂的IP,其實就是內容價值通過粉絲聚合在渠道上的體現(xiàn)而已。

第二部分:參與感

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傳統(tǒng)內容的玩法,是人人為我。訂閱、包月等等。一視同仁,眾生平等,明碼標價。

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新媒體的玩法,我為人人,每個人都可以是內容的生產(chǎn)者,通過展示自己獲得打賞、會員增值等等。拉開層級,傳達個人價值,體現(xiàn)土豪風范。

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借用小米的一個詞:參與感。這個詞是決定成敗的關鍵。建立自己的粉絲群組,才能獲得更高的收益。

二次元玩家經(jīng)常說的一個字“愛”,其實粉絲群組,就是因為熱愛而聚合,因為共同的價值觀而匯聚。參與感之后便是認同感,當粉絲都已經(jīng)認同了你,還有什么不能做的?

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參與感,第一要求是內容生產(chǎn)者的參與。自己都無法呈現(xiàn)出個人的魅力,如何吸引粉絲參與到你的內容建設中來?

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參與感的第二要素是互動。我們要感謝移動互聯(lián)網(wǎng),智能手機的出現(xiàn),讓社交行為可以在任意時間地點進行。移動互聯(lián)網(wǎng)讓互動成為了一件非常便捷的事情。

微信、微博、空間、貼吧等等用戶聚合地,都有潛在粉絲。而內容生產(chǎn)者需要做的只是發(fā)表自己的內容,然后與圍觀過來的人群進行互動,篩選出自己的粉絲。

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人是越來越貴了。等著渠道發(fā)力推廣內容,是靠天吃飯。

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想讓10000個用戶體現(xiàn)出最大的價值,那就是把他們轉化為你的粉絲。

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內容的傳播模式在變化了,編輯篩選+渠道驗證傳播的裂變方式已經(jīng)無法適應現(xiàn)在的移動互聯(lián)網(wǎng)時代。

自運營+粉絲聚合,這種聚變的狀態(tài),才是內容運營的未來。

大IP時代,就是內容的聚變。

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作者:天堂路3號(新浪微博:天堂路3號;微信公眾號:天堂路3號),6年移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品及運營經(jīng)驗。曾任久邦數(shù)碼高級產(chǎn)品經(jīng)理,主導3G書城PC及手機站,書蟲小說安卓版等多個產(chǎn)品項目?,F(xiàn)任九庫文學產(chǎn)品主管,擅長內容社區(qū)、文化閱讀、垂直社交類產(chǎn)品。

本文由 @天堂路3號


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